Pokud patříte mezi ty, kteří už dávno vzdali naději, že se někdy dočkají pokračování příběhu Gordona Freemana, rok 2026 vás vyvede z omylu. Jako někdo, kdo sleduje každý commit v kódu Source 2 a každé hnutí v kancelářích Valve, vám můžu říct jedno: Half-Life 3 (interně kódovaný jako HLX) je skutečný a podle všeho je mnohem blíž, než si většina z vás dokáže představit.
Proč tomu věřit právě teď?
Zapomeňte na „úniky“ typu „můj táta dělá ve Valve“. Tentokrát mluví data. Renomovaní datamineři jako Tyler McVicker a GabeFollower našli v aktualizacích her Dota 2 a Counter-Strike 2 jasné důkazy o projektu HLX. Nejde jen o náhodné řetězce; v kódu jsou přímo definovány interakce pro HEV oblek, páčidlo (weapon_crowbar) a dokonce i specifické mechaniky pro mimozemskou faunu ze světa Xen.
Co je ale největší bomba? Hra je údajně ve stavu „playable end-to-end“. To znamená, že ji lze projít od začátku do konce. Vývojáři se momentálně nacházejí ve fázi finálního leštění, optimalizace a implementace technologií jako AMD FSR 3, což se u her dělá až v úplném závěru produkce.
Technologická revoluce: Source 2 v plné síle
Valve nikdy nevydá Half-Life jen tak. Vždy to musí být technologický skok. HLX má přinést revoluci v interaktivitě a fyzice. Mluví se o pokročilé voxelové destrukci prostředí a umělé inteligenci NPC, která bude reagovat na hráče mnohem přirozeněji než kdy dřív. Navíc nové patenty Valve naznačují, že hra by mohla využívat biofeedback (např. srdeční tep hráče) k dynamické úpravě atmosféry a obtížnosti.
Hardware a „GabeCube“
Proč ale Valve mlčí, když je hra skoro hotová? Odpověď leží v hardwaru. Valve plánuje uvést na trh trojici zařízení:
- Steam Machine (Fremont/GabeCube): Výkonná konzole do obýváku.
- Steam Frame: Bezdrátový VR headset nové generace.
- Steam Controller 2: Nástupce legendárního ovladače.
Half-Life 3 má být „system sellerem“ pro tento nový ekosystém. Problémem je ale současná krize RAM pamětí. Kvůli obrovské poptávce AI datacenter ceny pamětí vystřelily nahoru, což komplikuje nacenění Steam Machine. I u nás v Česku už unikly placeholder ceny z e-shopů jako Alza nebo Smarty, které se pohybují mezi 20 000 a 30 000 Kč, což naznačuje, že Valve stále bojuje s výrobními náklady.
Příběh: Kde jsme skončili?
Důležité je připomenout konec Half-Life: Alyx. Pokud jste ho nehráli (pozor, spoiler!), Valve tam doslova přepsalo historii. Eli Vance přežil, ale G-Man si vzal Alyx jako svou novou „zaměstnankyni“. Hra končí tím, že Eli podává Gordonovi páčidlo se slovy: „Máme práci.“ Projekt HLX na tohle přímo naváže a pravděpodobně nás zavede k legendární lodi Borealis v Arktidě.
Kdy to přijde?
Hlas G-Mana, Mike Shapiro, už na přelomu let lákal na „nečekaná překvapení“. Přestože mnozí doufali v oznámení v roce 2025, vše nyní směřuje k jaru 2026. Valve zkrátka čeká, až se stabilizují ceny hardwaru, aby mohli odpálit tu největší herní bombu desetiletí současně s novou konzolí.
Připravte si páčidla. Gordon se vrací a tentokrát to vypadá, že ta trojka v názvu skutečně existuje.
Charlie Brown










































