007 First Light: Když se James Bond teprve učí zabíjet

„Mladý Bond. Staré hříchy. Nové světlo.“ Tahle věta otevřela trailer, který zboural internet. Studio IO Interactive, známé sérií Hitman, představilo projekt, který má vrátit agenta 007 zpět do herního světa – tentokrát s úplně novým příběhem, mladším hrdinou a ambicí vytvořit celou trilogii. Hra ponese název 007 First Light a její vydání je naplánováno na 27. března 2026 pro PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 a PC.

Po více než deseti letech ticha se značka James Bond vrací, ale jinak, než ji hráči znají. 007 First Light nebude adaptací žádného filmu, ani nepřináší další misi stárnoucího tajného agenta. Naopak: sledujeme mladého Jamese Bonda ve věku 26 let, který teprve začíná svou kariéru u britské MI6. Nemá ještě pověst legendy ani povolení zabíjet. A právě to bude jeho cíl – stát se agentem s označením „00“.

Hra začíná v momentě, kdy Bond přichází do služby. Během několika misí postupně odhaluje spiknutí, které ohrožuje nejen Británii, ale i samotnou MI6. V ději se objeví známé postavy – M, Q i Moneypenny – v mladších verzích, než je známe z filmů. Každá z nich má jinou dynamiku a vztah k Bondovi: M je přísný mentor, Q experimentující génius a Moneypenny tu získává roli polní analytičky.

IO Interactive se netají tím, že čerpá z vlastních zkušeností s Hitmanem. Stealth, infiltrace a promyšlené plánování jsou jádrem hratelnosti, ale v First Light přibude mnohem víc akce a filmového rytmu. Bonda tu nebudeme sledovat jen při tichém pronikání do budov – čekají nás automobilové honičky, přestřelky, adrenalinové úniky i charakteristické špionážní momenty plné gadgetů.

KOUKNI SE  Death Stranding 2: On the Beach – Návrat do rozervaného světa Hidea Kodžimy se blíží

Tvůrci slibují přirozený přechod mezi stealth a akcí. Hráč má svobodu volby – může misi vyřešit tichým způsobem, nebo zvolit riskantnější přístup. Každý úkol se tak může odehrát jinak. Míra interakce s prostředím bude vysoká: od hackování zabezpečení přes převleky až po využití okolních objektů jako nástrojů infiltrace.

Vizuálně se hra inspiruje klasickou bondovskou estetikou – elegantní lokace, temné kluby, opulentní sídla, horské silnice. Trailer ukázal záběry z Londýna, Marseille, Islandu i Maroka. To vše v engine Glacier, který umožňuje realistické světelné efekty, odrazy a působivou práci s tvářemi postav.

Nejde o Bonda, který s úsměvem objednává martini. First Light má být temnější, osobnější a psychologičtější. Mladý Bond tu není neomylný hrdina – je spíš impulzivní, nejistý a v některých momentech krutý. Studio IOI mluví o příběhu zrodu, který zkoumá, jak se z obyčejného agenta stane muž, jehož jméno se stane legendou.

Postava se bude vyvíjet podle hráčových rozhodnutí – nejen v dialogu, ale i v akci. Brutálnější přístup přináší jiné důsledky než diplomatické řešení. Tento morální systém má být jedním z hlavních pilířů hry a ovlivní, jak se k Bondovi budou chovat ostatní postavy.

007 First Light poběží na modernizovaném Glacier Engine, který IOI vyvíjí už více než dekádu. Díky tomu nabídne realistické animace, pokročilou fyziku i složité systémy umělé inteligence. Na konzolích nové generace poběží v rozlišení 4K s režimy 60 FPS.

KOUKNI SE  Nový trailer na hru GTA 6 už vidělo 500 milionů lidí

Hra bude plně singleplayerová – studio potvrdilo, že žádný multiplayer zatím neplánuje. Důraz bude kladen na filmový zážitek, plynulé přechody mezi cutscénami a hratelnou částí, a na hudební doprovod inspirovaný klasickými bondovkami, který skládá dánský skladatel Jesper Kyd. K dispozici budou různé edice: standardní, deluxe a legacy. Poslední jmenovaná nabídne 24hodinový předběžný přístup, speciální zlatý oblek, unikátní zbraň a digitální soundtrack.

Každá mise má být postavená jako minifilm – se začátkem, gradací a výbušným finále. IO Interactive potvrzuje, že lokace budou rozsáhlé, ale ne otevřený svět. Jde o komplexní, částečně nelineární mapy, které podporují různé přístupy. Jedna z ukázaných misí se odehrává na zamrzlém jezeře, kde Bond infiltruje ruskou základnu maskovanou jako výzkumné zařízení. Jiná mise se přesune do Maroka, kde musí získat informace od obchodníka se zbraněmi během luxusní aukce. Tyto scény dokazují, že hra chce propojit realismus s filmovým přesahem.

Bond se do videoherního světa vrací po dlouhé pauze – naposledy jsme ho viděli v titulech jako Blood Stone nebo GoldenEye Reloaded. Tentokrát ale nejde o vedlejší produkt filmů, nýbrž o plnohodnotný, samostatný projekt s vlastní identitou. IO Interactive tvrdí, že chce vytvořit svůj vlastní bondovský vesmír, který se může časem rozšířit o další hry.

Hráči i kritici očekávají, že právě First Light by mohl být tím, čím byl pro filmy Casino Royale – restartem, který vrátí značce vážnost a energii.

KOUKNI SE  Crimson Desert může být nejodvážnější akční RPG příštích let

Přestože víme o příběhu a herní struktuře poměrně dost, IOI zatím tají několik věcí. Studio neprozradilo, kdo bude hlavního hrdinu dabovat, ani jak dlouhá hra bude. Spekuluje se o 15 až 20 hodinách čistého hraní, podle toho, jak moc hráč zkoumá alternativní cesty. Nejasná je i míra destrukce prostředí a přítomnost online funkcí.

007 First Light působí jako ideální kombinace filmového dramatu a strategické akce. Nabízí nového Bonda, který teprve hledá svou identitu, a studio, které má zkušenost s precizními misemi a vysokou stylovostí. Pokud vše dopadne podle očekávání, čeká nás v březnu 2026 hra, která může definovat, jak má vypadat moderní špionážní thriller.

Bond se tedy znovu rodí – mladší, temnější a připravený zapsat se nejen do dějin britské tajné služby, ale i do herní historie.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno

13 + eleven =